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注目

久々の投稿です。

タイトル通りです。 訳があって余裕がない状態ですが、 正直遊びたいですね。 ずっと遊べていないので、辛い状態が続きます。 今年もそろそろ終わりで、寒い時期に入っていきますね。 では今回はこれで。

新たなゲーム製作 6

とりあえず現在の出来を報告します。
マップはほとんど完成しました。





それと殺風景ですが、ボス戦前で、こんな部屋を各ダンジョンに置いておきました。
焚火を調べると、セーブをするか、入り口に戻るかの、選択が可能です。
入口に戻るワープは、一方通行にしようとは考えていましたが、
それはそれで、戻る時間にm水増し感を感じるので、ショートカット開放的な感じで
入り口にも焚火の部屋まで、ワープが出来るようにしておきました。

後は、イベントと戦闘のボスの設定を残すのみです。

前も書きましたが、今回は今まで作った作品よりも、簡単にしようと思います。
ボスについても、パズル的ボスよりは、装備さえ整えていれば、勝てる系にします。

4月が終わる前には完成させたいつもりです。

しかし、中々、コロコロと案が変わってしまう癖で、スムーズに開発が出来ないのも事実です。

ただ、一生懸命、猪突猛進で頑張ります。

今回はこれで、。

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